Aufmerksamkeitsspanne im Unterricht
Kognify für Schulen
Begeistern Sie Schüler mit Spaß-Challenges, verfolgen Sie den Klassenfortschritt und machen Sie Lernen süchtig.
Klasse 4B — Live
28 Schüler · Sitzung aktiv
Was Lehrer berichten
Gemessene Ergebnisse von Schulen, die Kognify in ihrem Lehrplan verwenden.
Schüler möchten täglich spielen
Um eine Klasse einzurichten
Für öffentliche Schulen
Einrichtung in unter 5 Minuten
Keine IT-Abteilung erforderlich. Keine Schulung notwendig. Nur Sie und Ihre Schüler.
Erstellen Sie Ihre Klasse
Melden Sie sich als Lehrer an, erstellen Sie eine Klasse und erhalten Sie einen teilbaren Beitrittscode. Schüler treten mit einem Klick bei.
Herausforderungen zuweisen
Wählen Sie Spiele aus unserer Bibliothek mit 60+ Herausforderungen. Weisen Sie sie als Hausaufgaben, Warm-ups oder freies Spielen zu.
Fortschritte überwachen
Ein Live-Klassen-Dashboard zeigt individuelle Scores, zu behebende Schwächen und Verbesserungen im Laufe der Zeit.
Für jede Altersgruppe angepasst
6–10 Jahre
Einfache, bunte Spiele, die Gedächtnis und Aufmerksamkeit spielerisch üben.
11–14 Jahre
Logik-, Geschwindigkeits- und Sprachaufgaben, die Schulfächer widerspiegeln und kritisches Denken üben.
15–18 Jahre
Fortgeschrittene kognitive Herausforderungen und Wettbewerbsranglisten zur Vorbereitung auf Prüfungen.
Entwickelt zur Ergänzung jedes Fachs
Kognify-Spiele stärken Fähigkeiten, die in allen Schulfächern eingesetzt werden.
Mathematik
Schnellrechnen, Zahlenmuster, Kopfrechnen — all das übt numerisches Denken.
Sprachkunst
Wortschatzerinnerung, Lesefähigkeit und Sprachmusterspiele üben Alphabetisierungsfähigkeiten.
Wissenschaften
Logische Sequenzen, hypothesenbasiertes Denken und Mustererkennung spiegeln die wissenschaftliche Methode wider.
Lernfähigkeiten
Tägliche Übung baut Konzentrationsstamina, Arbeitsgedächtnis und die Gewohnheit des fokussierten Lernens auf.
Fortschrittsverfolgung
Lehrer erhalten einen klaren Überblick über die Leistung jedes Schülers in allen kognitiven Bereichen.
Klassen-Rangliste
Motivieren Sie Schüler mit einer klassenspezifischen Rangliste, die Verbesserungen feiert.
Sicher & DSGVO-konform
Schülerdaten werden mit DSGVO-konformen Datenschutzeinstellungen geschützt. Keine Werbung, kein Tracking von Minderjährigen.
Kostenlos starten, skalieren wenn bereit
Ohne Verpflichtung, keine Kreditkarte erforderlich
Für einen ersten Versuch mit Ihrer Klasse
Für einen strukturierten Einsatz in Ihrer Einrichtung
Fragen von Lehrern
Alles, was Sie wissen müssen, bevor Sie beginnen
Ist Kognify für Schulen kostenlos?
Ja, der Entdeckungsplan ist für bis zu 30 Schüler vollständig kostenlos. Sie können noch heute einen Piloten mit Ihrer Klasse starten, ohne Kreditkarte oder Verpflichtung.
Müssen Schüler etwas installieren?
Nein. Kognify funktioniert direkt im Browser auf jedem Gerät — Computer, Tablet oder Telefon. Schüler brauchen nur den Link und ein Konto, das war's.
Sind die Daten der Schüler geschützt?
Absolut. Kognify ist vollständig DSGVO-konform. Daten werden in Europa gehostet, keine Werbung, kein Datenweiterverkauf. Nur die E-Mail wird zur Kontoerstellung gesammelt.
Welche Fächer deckt Kognify ab?
Kognify bietet 60+ Spiele in 6 Kategorien: Gedächtnis, Logik, Aufmerksamkeit, Rechnen, Sprache und Verarbeitungsgeschwindigkeit. Diese Fähigkeiten sind in allen Fächern und Klassenstufen nützlich.
Wie lange dauert eine Sitzung?
Jedes Spiel dauert zwischen 2 und 5 Minuten. Eine typische 10-Minuten-Sitzung reicht für ein Aufwärmen zu Beginn des Unterrichts oder eine Pause zwischen den Fächern.
Kann ich den Fortschritt meiner Schüler verfolgen?
Ja. Das Lehrer-Dashboard zeigt Ihnen die Aktivität jedes Schülers, die Zeit pro Spiel und die Einzelwertungen. Der Pilotprogramm-Plan fügt detaillierte Analysen pro Schüler hinzu.
Wie fange ich an?
Klicken Sie oben auf «Kostenlos starten», erstellen Sie ein Lehrerkonto in 30 Sekunden und teilen Sie dann den Klassenlink mit Ihren Schülern. Das ist alles.
Meine Schüler bitten darum, jede Stunde mit Kognify zu beginnen. Aufmerksamkeit und Unterrichtsbeteiligung sind merklich gestiegen, seit wir begonnen haben. Es dauert 10 Minuten, aber der positive Effekt hält die ganze Stunde an.
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