Período de atención en clase
Kognify para Escuelas
Involucra a los estudiantes con desafíos divertidos, rastrea el progreso de la clase y haz el aprendizaje adictivo.
Clase 4B — En vivo
28 estudiantes · Sesión activa
Lo que reportan los profesores
Resultados medidos de escuelas que usan Kognify en su currículo.
Estudiantes quieren jugar diariamente
Para configurar una clase
Para escuelas públicas
Configuración en menos de 5 minutos
No se necesita departamento de IT. No se requiere formación. Solo tú y tus alumnos.
Crea tu clase
Regístrate como profesor, crea una clase y obtén un código de acceso compartible. Los alumnos se unen con un clic.
Asigna desafíos
Elige juegos de nuestra biblioteca de 60+ desafíos. Asígnalos como deberes, precalentamientos o juego libre.
Monitorea el progreso
Un panel de clase en vivo muestra puntajes individuales, debilidades a abordar y mejoras con el tiempo.
Adaptado para cada grupo de edad
6–10 años
Juegos simples y coloridos que practican la memoria y la atención de forma lúdica.
11–14 años
Desafíos de lógica, velocidad e idioma que reflejan materias académicas y practican el pensamiento crítico.
15–18 años
Desafíos cognitivos avanzados y clasificaciones competitivas para preparar a los estudiantes para exámenes.
Diseñado para complementar cada materia
Los juegos de Kognify refuerzan habilidades usadas en todas las asignaturas académicas.
Matemáticas
Matemáticas rápidas, patrones numéricos, aritmética mental — todo practica el razonamiento numérico.
Lengua
La recuperación de vocabulario, la fluidez lectora y los juegos de patrones lingüísticos practican habilidades de lectoescritura.
Ciencias
Las secuencias lógicas, el razonamiento basado en hipótesis y el reconocimiento de patrones reflejan el método científico.
Habilidades de estudio
La práctica diaria desarrolla la resistencia de concentración, la memoria de trabajo y el hábito de aprendizaje enfocado.
Seguimiento del Progreso
Los profesores obtienen una vista clara del rendimiento de cada alumno en todas las áreas cognitivas.
Tabla de Clasificación de Clase
Motiva a los estudiantes con una tabla de clasificación específica de la clase que celebra la mejora.
Seguro y Conforme al RGPD
Los datos de los estudiantes están protegidos con configuraciones de privacidad conformes al RGPD. Sin anuncios, sin seguimiento de menores.
Comience gratis, escale cuando esté listo
Sin compromiso, sin tarjeta de crédito
Para un primer intento con su clase
Para un despliegue estructurado en su institución
Preguntas de los profesores
Todo lo que necesita saber antes de comenzar
¿Es Kognify gratuito para las escuelas?
Sí, el plan de Descubrimiento es completamente gratuito para hasta 30 alumnos. Puede iniciar un piloto con su clase hoy mismo, sin tarjeta de crédito ni compromiso.
¿Los alumnos necesitan instalar algo?
No. Kognify funciona directamente en el navegador en cualquier dispositivo — ordenador, tablet o teléfono. Los alumnos solo necesitan el enlace y una cuenta, eso es todo.
¿Están protegidos los datos de los alumnos?
Absolutamente. Kognify cumple completamente con el RGPD. Los datos se alojan en Europa, sin publicidad, sin reventa de datos. Solo se recopila el correo electrónico para crear la cuenta.
¿Qué materias cubre Kognify?
Kognify ofrece más de 60 juegos en 6 categorías: memoria, lógica, atención, cálculo mental, lenguaje y velocidad de procesamiento. Estas habilidades son útiles en todas las materias y niveles.
¿Cuánto dura una sesión?
Cada juego dura entre 2 y 5 minutos. Una sesión típica de 10 minutos es suficiente para un calentamiento al inicio de la clase o un descanso entre materias.
¿Puedo hacer un seguimiento del progreso de mis alumnos?
Sí. El panel del profesor le permite ver la actividad de cada alumno, el tiempo dedicado por juego y las puntuaciones individuales. El plan Programa Piloto añade análisis detallados por alumno.
¿Cómo empiezo?
Haga clic en «Empezar gratis» arriba, cree una cuenta de profesor en 30 segundos y luego comparta el enlace de clase con sus alumnos. Eso es todo.
Mis alumnos piden empezar cada clase con Kognify. La atención y la participación en clase aumentaron notablemente desde que empezamos. Lleva 10 minutos pero el efecto positivo dura toda la lección.
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