- 0インストール:ブラウザだけでOKインストール
- 9アカウントなしで遊べるデモ登録不要デモ
- 15言語に対応(日本語・英語ほか)言語
- 2〜5分1回あたり1回あたり
教室で
ぴったりな3つのタイミング。
1回が短いので、授業の時間を圧迫せずに取り入れられます。
- 授業の始め · 5分
ウォームアップ
電子黒板にゲームを映して授業をスタート。最初の1分からクラスの注目を集めます。
- 活動の合間 · 3分
切り替え
次の課題の前に、クラス全体を動き出させるアクティブな休憩。
- 週の終わり · 10分
クラス対抗戦
計算や言葉のゲームでチーム対チーム。黒板のスコアで盛り上がります。
はじめ方
チャイムが鳴る前に準備完了。
- 1
サイトを開く
電子黒板、パソコン、クラスのタブレットで。インストールは不要です。
- 2
デモを始める
反射、記憶、論理、注意力、計算、2048、マインスイーパー、数独の9つのデモがアカウントなしで遊べます。
- 3
スコアについて話し合う
ルールに気づいたのは誰?どの作戦がうまくいった?ゲームが会話のきっかけに。
学年別
小1から高3まで。
アプリのカタログから、年齢ごとに相性のいいゲームをピックアップ。どのゲームも、遊ぶうちに難易度が調整されます。
-
小学校
6〜12歳- クラシック神経衰弱
- 光の連続
- 探して見つけて
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中学校
12〜15歳- 暗算
- アナグラム
- ストループテスト
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高校
15〜18歳- 行列
- カックロ
- Nバック
教科別
どの授業にも合うゲームを。
その日の授業とゲームをつなげるアイデア集。
- 算数・数学 暗算、見積もり、欠けている方程式
- 国語 アナグラム、欠けている単語、同義語スプリント
- 外国語 言葉のゲームは15言語で遊べます。表示を英語などに切り替えてみましょう
- 理科 行列、コードブレイカー、数列パズルでルールを見つけよう
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生徒のアカウント不要
デモはログインなしで起動。生徒のアカウントを作成・管理する手間はありません。
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GDPR準拠
メールアドレスは暗号化。個人データを販売することはありません。
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ゲームであって、評価ではありません
Kognifyはエンターテインメントアプリです。スコアは遊ぶためのもので、成績をつけるためのものではありません。
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クラスコード
生徒はコードを入力するだけでクラスに参加できます。
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先生用ダッシュボード
クラスの参加状況とスコアをひとつの画面で。
学校の方へ
あなたのクラスについて聞かせてください。
複数のクラスや学校全体でKognifyを使いたい場合は、必要なことをお知らせください。折り返しご連絡します。
先生からの質問
教室で試す前に。
クラスで使うのは無料ですか?
はい、9つのデモはアカウントなしで無料で遊べます。複数のクラスで継続して使いたい場合はご連絡ください。
どんな機材が必要ですか?
最新のブラウザがあれば十分です。電子黒板、パソコン、タブレット、スマートフォンで動き、インストールは不要です。
生徒はアカウントを作る必要がありますか?
いいえ。9つのデモはアカウントなしで遊べます。アプリでのアカウント作成は13歳以上の方に限られます。
クラスのタブレットでも動きますか?
はい。タブレットは指で、パソコンはマウスで、ブラウザから直接遊べます。